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Rangliste / Kommunikation

Take-Two Interactive TTWO

Videospiele. Take-Two Interactive Software, Inc., notiert an der NASDAQ.

Basierend auf dem Jahresbericht für das Geschäftsjahr 2026 (Apr. 2025 – März 2026)

Der Börsenwert von Take-Two Interactive beträgt
rund 39,90 Milliarden US-Dollar.

Platz 252 nach Marktkapitalisierung unter 289 Unternehmen, Schlusskurs vom 5. Nov. 2026. Umsatz im Geschäftsjahr 2026: 6,6564 Mrd. US$.

Aktienkurs (Schluss)
213,36 US$
Schlusskurs vom 5. Nov. 2026 · je Aktie
KGV
—
Nettoverlust oder kein Gewinn je Aktie gemeldet
Marktkapitalisierung
39,90 Mrd. US$
Platz 252 von 289
Umsatz
6,6564 Mrd. US$
Platz 252 von 299 · +18,2 % ggü. Vorjahr
Operatives Ergebnis
−104,2 Mio. US$
Platz 217 von 231 · +97,6 % ggü. Vorjahr
Nettogewinn
−298,2 Mio. US$
Platz 289 von 298 · +93,3 % ggü. Vorjahr
Freier Cashflow
461,5 Mio. US$
Platz 232 von 261 · +315,1 % ggü. Vorjahr
Bilanzsumme
9,3832 Mrd. US$
Platz 271 von 299 · +2,2 % ggü. Vorjahr
Gezahlte Dividenden
—
Nicht gemeldet
Dividende je Aktie
—
Nicht gemeldet
Dividendenrendite
—
Keine Dividende oder andere Währung
Ausstehende Aktien
185.400.000 Aktien
Stand: 31. März 2026

Größe zum Anfassen

Umsatz pro Sekunde211 US$18,2 Mio. US$ pro Tag
Nettoverlust pro Sekunde9 US$817.000 US$ pro Tag
Börsenwert im Vergleich zu TKO Group Holdings1,1×Take-Two Interactive ÷ TKO Group Holdings

Berechnet aus dem Jahresbericht Geschäftsjahr 2026, gleichmäßig auf 365 Tage verteilt.

Wohin der Umsatz floss

Der Umsatz wird auf 100 % gesetzt und aufgeteilt in Kosten, F&E, betriebliche Aufwendungen und Steuern sowie den verbleibenden Gewinn.

  • Umsatzkosten42,8 %
  • Vertriebs-, Verwaltungs- und sonstige Kosten58,8 %
  • Steuern, Zinsen und Sonstiges2,9 %
  • Verlust4,5 %

Rentabilität und Stabilität

Zu jeder Kennzahl sehen Sie den Rang unter 300 Unternehmen. Je weiter rechts der Punkt, desto besser der Rang.

UmsatzwachstumWie stark der Umsatz gegenüber dem vorherigen Geschäftsjahr gewachsen ist
+18,2 %
Platz 58 von 299
Der Umsatz wächst stetig. Der Median von 299 Unternehmen liegt bei +7,9 %.
Operative MargeAnteil des Umsatzes, der als Gewinn aus dem Kerngeschäft bleibt
−1,6 %
Platz 219 von 231
Das Kerngeschäft war verlustreich. Der Median von 231 Unternehmen liegt bei 19,2 %.
NettomargeAnteil des Umsatzes, der nach Zinsen und Steuern als Gewinn bleibt
−4,5 %
Platz 291 von 298
Das Unternehmen machte einen Verlust in Höhe von 4,5 % des Umsatzes. Der Median von 298 Unternehmen liegt bei 14,0 %.
FCF-MargeAnteil des Umsatzes, der nach Investitionen als Cash übrig bleibt
6,9 %
Platz 201 von 261
Nach den Investitionen bleibt Cash übrig. Der Median von 261 Unternehmen liegt bei 15,8 %.
EigenkapitalrenditeWie viel Gewinn das Unternehmen in einem Jahr mit dem Eigenkapital der Aktionäre erzielt hat
−10,6 %
Platz 266 von 276
Die Eigenkapitalrendite ist wegen eines Nettoverlusts negativ. Der Median von 276 Unternehmen liegt bei 16,8 %.
VerschuldungsgradVerbindlichkeiten im Verhältnis zum Eigenkapital. Je niedriger, desto weniger Schulden
167,3 %
Platz 130 von 244
Die Verbindlichkeiten übersteigen das Eigenkapital. Der Median von 244 Unternehmen liegt bei 159,6 %.

Umsatz und Gewinn im Zeitverlauf

Graue Balken zeigen den Umsatz, der grüne Teil darin den Nettogewinn. Die Zahl über jedem Balken ist der Umsatz (gekürzt), die Zahl darunter die Nettomarge. Fahren Sie mit der Maus über einen Balken, um die genauen Beträge zu sehen.

GJ 2022 Umsatz 3,5048 Mrd. US$ / Nettogewinn 418 Mio. US$3,50 Mrd.11,9 %GJ 2022GJ 2023 Umsatz 5,3499 Mrd. US$ / Nettogewinn −1,1247 Mrd. US$5,35 Mrd.−21,0 %GJ 2023GJ 2024 Umsatz 5,3496 Mrd. US$ / Nettogewinn −3,7442 Mrd. US$5,35 Mrd.−70,0 %GJ 2024GJ 2025 Umsatz 5,6336 Mrd. US$ / Nettogewinn −4,4789 Mrd. US$5,63 Mrd.−79,5 %GJ 2025GJ 2026 Umsatz 6,6564 Mrd. US$ / Nettogewinn −298,2 Mio. US$6,66 Mrd.−4,5 %GJ 2026
Währung: US-Dollar. Die Jahre sind die Jahre, in denen das jeweilige Geschäftsjahr endete.

Wohin das Cash floss

Anders als der Gewinn ist der Cashflow Geld, das tatsächlich eingegangen und abgeflossen ist.

  • Cash aus dem operativen Geschäft624,3 Mio. US$
  • Investitionen in Anlagen−162,8 Mio. US$
  • Freier Cashflow (FCF)461,5 Mio. US$

Wessen Geld steckt im Vermögen

Das Vermögen des Unternehmens, aufgeteilt in geliehenes Geld (Verbindlichkeiten) und Geld der Aktionäre (Eigenkapital).

  • Bilanzsumme9,3832 Mrd. US$
  • Verbindlichkeiten gesamt5,8723 Mrd. US$
  • Eigenkapital gesamt3,5109 Mrd. US$
  • Zahlungsmittel und Äquivalente1,5455 Mrd. US$

Vergleich mit ähnlichen Unternehmen

Basierend auf dem jeweils letzten Jahresbericht, daher können die Geschäftsjahre zu unterschiedlichen Zeitpunkten enden.

Genauer vergleichen
UnternehmenJahresumsatzNettogewinnUmsatzwachstumOperative MargeNettomarge
Take-Two InteractiveTTWO6,6564 Mrd. US$−298,2 Mio. US$+18,2 %−1,6 %−4,5 %
TKO Group HoldingsTKO4,735151 Mrd. US$195,403 Mio. US$−3,0 %17,6 %4,1 %
Live Nation EntertainmentLYV25,201406 Mrd. US$495,972 Mio. US$+8,8 %5,0 %2,0 %
RobloxRBLX4,890551 Mrd. US$−1,065057 Mrd. US$+35,8 %−25,2 %−21,8 %
ComcastCMCSA123,707 Mrd. US$19,998 Mrd. US$−0,0 %16,7 %16,2 %

Was das Unternehmen macht

Take-Two ist ein Videospielunternehmen hinter den Reihen Grand Theft Auto, NBA 2K und Red Dead Redemption.

Das Geschäftsjahr endet jedes Jahr etwa im März.

Verwandte Unternehmen: TKO Group Holdings, Live Nation Entertainment, Roblox, Comcast

Finanzberichte

Letzte 5 Geschäftsjahre. Währung: US-Dollar.

Tabelle anzeigen
PostenGJ 2022GJ 2023GJ 2024GJ 2025GJ 2026
Umsatz3,5048 Mrd.5,3499 Mrd.5,3496 Mrd.5,6336 Mrd.6,6564 Mrd.
Umsatzkosten1,5354 Mrd.3,0646 Mrd.3,1078 Mrd.2,5714 Mrd.2,8467 Mrd.
Bruttogewinn1,9694 Mrd.2,2853 Mrd.2,2418 Mrd.3,0622 Mrd.3,8097 Mrd.
Operatives Ergebnis473,6 Mio.−1,1652 Mrd.−3,5906 Mrd.−4,3911 Mrd.−104,2 Mio.
Ergebnis vor Steuern465,4 Mio.−1,3381 Mrd.−3,7028 Mrd.−4,4913 Mrd.−197,8 Mio.
Nettogewinn418 Mio.−1,1247 Mrd.−3,7442 Mrd.−4,4789 Mrd.−298,2 Mio.
Gewinn je Aktie (verwässert)3,58 US$-7,03 US$-22,01 US$-25,58 US$-1,62 US$
Operativer Cashflow258 Mio.1,1 Mio.−16,1 Mio.−45,2 Mio.624,3 Mio.
Investitionsausgaben158,6 Mio.204,2 Mio.141,7 Mio.169,4 Mio.162,8 Mio.
Freier Cashflow (FCF)99,4 Mio.−203,1 Mio.−157,8 Mio.−214,6 Mio.461,5 Mio.
Bilanzsumme6,5463 Mrd.15,8621 Mrd.12,2169 Mrd.9,1807 Mrd.9,3832 Mrd.
Verbindlichkeiten gesamt2,7366 Mrd.6,8196 Mrd.6,549 Mrd.7,043 Mrd.5,8723 Mrd.
Eigenkapital gesamt3,8097 Mrd.9,0425 Mrd.5,6679 Mrd.2,1377 Mrd.3,5109 Mrd.
Zahlungsmittel und Äquivalente2,1954 Mrd.1,2346 Mrd.1,102 Mrd.1,4561 Mrd.1,5455 Mrd.
Originalbericht10-K10-K10-K10-K10-K

Quelle: SEC-EDGAR-Berichte von Take-Two Interactive Software, Inc. · CIK 0000946581 · US-GAAP