Take-Two Interactive TTWO
Videogames. Take-Two Interactive Software, Inc., listada na NASDAQ.
Com base no relatório anual do ano fiscal 2026 (abr. de 2025 – mar. de 2026)
O valor de mercado da Take-Two Interactive é de
cerca de US$ 39,90 bilhões.
252º em valor de mercado entre 289 empresas, com base no fechamento de 5 de nov. de 2026. Receita no ano fiscal 2026: US$ 6,6564 bilhões.
- Preço da ação (fechamento)
- US$ 213,36
- P/L
- —
- Valor de mercado
- US$ 39,90 bilhões
- Receita
- US$ 6,6564 bilhões
- Lucro operacional
- −US$ 104,2 milhões
- Lucro líquido
- −US$ 298,2 milhões
- Fluxo de caixa livre
- US$ 461,5 milhões
- Ativos totais
- US$ 9,3832 bilhões
- Dividendos pagos
- —
- Dividendo por ação
- —
- Dividend yield
- —
- Ações em circulação
- 185.400.000 ações
O tamanho em perspectiva
Calculado com o relatório anual ano fiscal 2026, distribuído igualmente por 365 dias.
Para onde foi a receita
A receita vale 100% e é dividida no que foi para custos, P&D, despesas operacionais e impostos, e no que sobrou como lucro.
- Custo dos produtos vendidos42,8%
- Despesas gerais e outras58,8%
- Impostos, juros e outros2,9%
- Prejuízo4,5%
Rentabilidade e estabilidade
Cada número mostra a posição entre 300 empresas. Quanto mais à direita o ponto, melhor a posição.
- Crescimento da receitaQuanto a receita cresceu em relação ao ano fiscal anterior
- +18,2%
- 58º de 299
- A receita cresce de forma constante. A mediana de 299 empresas é +7,9%.
- Margem operacionalFatia da receita que fica como lucro do negócio principal
- −1,6%
- 219º de 231
- O negócio principal deu prejuízo. A mediana de 231 empresas é 19,2%.
- Margem líquidaFatia da receita que fica como lucro depois de juros e impostos
- −4,5%
- 291º de 298
- A empresa teve prejuízo equivalente a 4,5% da receita. A mediana de 298 empresas é 14,0%.
- Margem de FCLFatia da receita que sobra em caixa depois dos investimentos
- 6,9%
- 201º de 261
- Sobra caixa depois dos investimentos. A mediana de 261 empresas é 15,8%.
- ROEQuanto lucro a empresa obteve sobre o patrimônio dos acionistas em um ano
- −10,6%
- 266º de 276
- O ROE é negativo por causa do prejuízo líquido. A mediana de 276 empresas é 16,8%.
- Dívida/patrimônioPassivos em relação ao patrimônio. Quanto menor, menos dívida
- 167,3%
- 130º de 244
- Os passivos superam o patrimônio. A mediana de 244 empresas é 159,6%.
Evolução da receita e do lucro
As barras cinza mostram a receita e a parte verde dentro delas, o lucro líquido. O número acima de cada barra é a receita (abreviada) e o de baixo, a margem líquida. Passe o mouse sobre uma barra para ver os valores exatos.
Para onde foi o caixa
Diferente do lucro, o fluxo de caixa é o dinheiro que realmente entrou e saiu.
- Caixa gerado pelas operaçõesUS$ 624,3 milhões
- Investimento em fábricas e equipamentos−US$ 162,8 milhões
- Fluxo de caixa livre (FCL)US$ 461,5 milhões
De quem é o dinheiro dos ativos
Os ativos da empresa, divididos entre dinheiro emprestado (passivos) e dinheiro dos acionistas (patrimônio).
- Ativos totaisUS$ 9,3832 bilhões
- Passivos totaisUS$ 5,8723 bilhões
- Patrimônio líquido totalUS$ 3,5109 bilhões
- Caixa e equivalentesUS$ 1,5455 bilhões
Comparação com empresas parecidas
Com base no último relatório anual de cada empresa, por isso o fim do ano fiscal pode variar.
Comparar em detalhe| Empresa | Receita anual | Lucro líquido | Crescimento da receita | Margem operacional | Margem líquida |
|---|---|---|---|---|---|
| Take-Two InteractiveTTWO | US$ 6,6564 bilhões | −US$ 298,2 milhões | +18,2% | −1,6% | −4,5% |
| TKO Group HoldingsTKO | US$ 4,735151 bilhões | US$ 195,403 milhões | −3,0% | 17,6% | 4,1% |
| Live Nation EntertainmentLYV | US$ 25,201406 bilhões | US$ 495,972 milhões | +8,8% | 5,0% | 2,0% |
| RobloxRBLX | US$ 4,890551 bilhões | −US$ 1,065057 bilhões | +35,8% | −25,2% | −21,8% |
| ComcastCMCSA | US$ 123,707 bilhões | US$ 19,998 bilhões | −0,0% | 16,7% | 16,2% |
O que a empresa faz
A Take-Two é uma empresa de videogames por trás das séries Grand Theft Auto, NBA 2K e Red Dead Redemption.
O ano fiscal termina por volta de março de cada ano.
Empresas relacionadas: TKO Group Holdings, Live Nation Entertainment, Roblox, Comcast
Demonstrações financeiras
Últimos 5 anos fiscais. Moeda: dólares americanos.
Mostrar a tabela
| Item | AF2022 | AF2023 | AF2024 | AF2025 | AF2026 |
|---|---|---|---|---|---|
| Receita | 3,5048 bi | 5,3499 bi | 5,3496 bi | 5,6336 bi | 6,6564 bi |
| Custo dos produtos vendidos | 1,5354 bi | 3,0646 bi | 3,1078 bi | 2,5714 bi | 2,8467 bi |
| Lucro bruto | 1,9694 bi | 2,2853 bi | 2,2418 bi | 3,0622 bi | 3,8097 bi |
| Lucro operacional | 473,6 mi | −1,1652 bi | −3,5906 bi | −4,3911 bi | −104,2 mi |
| Lucro antes dos impostos | 465,4 mi | −1,3381 bi | −3,7028 bi | −4,4913 bi | −197,8 mi |
| Lucro líquido | 418 mi | −1,1247 bi | −3,7442 bi | −4,4789 bi | −298,2 mi |
| LPA (diluído) | US$ 3,58 | US$ -7,03 | US$ -22,01 | US$ -25,58 | US$ -1,62 |
| Fluxo de caixa operacional | 258 mi | 1,1 mi | −16,1 mi | −45,2 mi | 624,3 mi |
| Investimentos (capex) | 158,6 mi | 204,2 mi | 141,7 mi | 169,4 mi | 162,8 mi |
| Fluxo de caixa livre (FCL) | 99,4 mi | −203,1 mi | −157,8 mi | −214,6 mi | 461,5 mi |
| Ativos totais | 6,5463 bi | 15,8621 bi | 12,2169 bi | 9,1807 bi | 9,3832 bi |
| Passivos totais | 2,7366 bi | 6,8196 bi | 6,549 bi | 7,043 bi | 5,8723 bi |
| Patrimônio líquido total | 3,8097 bi | 9,0425 bi | 5,6679 bi | 2,1377 bi | 3,5109 bi |
| Caixa e equivalentes | 2,1954 bi | 1,2346 bi | 1,102 bi | 1,4561 bi | 1,5455 bi |
| Documento original | 10-K | 10-K | 10-K | 10-K | 10-K |
Fonte: Documentos de Take-Two Interactive Software, Inc. no SEC EDGAR · CIK 0000946581 · US-GAAP