로블록스 RBLX
게임 플랫폼. Roblox Corporation, NYSE 상장.
FY2025 연간 보고서 기준 (2025년 1월 ~ 2025년 12월)
로블록스의 시가총액은
약 341억 달러예요.
2026년 11월 5일 종가 기준, 289곳 중 시가총액 277위. FY2025 매출은 48억 9,055만 1,000 달러예요.
- 주가(종가)
- $47.65
- PER
- —
- 시가총액
- 약 341억 달러
- 매출
- 48억 9,055만 1,000 달러
- 영업이익
- −12억 3,234만 2,000 달러
- 순이익
- −10억 6,505만 7,000 달러
- 잉여현금흐름
- 13억 5,538만 달러
- 자산 총계
- 95억 5,711만 8,000 달러
- 배당금 총액
- —
- 주당 배당금
- —
- 배당수익률
- —
- 발행 주식 수
- 7억 835만 9,000 주
매출은 어디에 쓰였나
매출을 100%로 놓고 원가, 연구개발, 운영비, 세금으로 나간 몫과 최종 이익을 나눠 봤어요.
- 원가21.9%
- 연구개발32.1%
- 판매·관리 등71.2%
- 손실21.8%
투자 수익 같은 영업 외 이익(매출의 3.4%)이 더해져서, 최종 손실은 영업손실보다 작아요.
수익성과 안정성
300개 기업 안에서 몇 번째인지 함께 보여 드려요. 점이 오른쪽에 있을수록 상위예요.
- FCF 마진영업으로 번 현금에서 설비투자를 빼고 실제로 남은 현금의 비율
- 27.7%
- 261곳 중 52위
- 설비에 투자하고도 현금이 넉넉히 남아요. 261개 기업 중간값은 15.8%예요.
매출과 이익의 흐름
회색 막대가 매출, 그 안의 청록색이 순이익이에요. 막대 위 숫자는 매출(억 단위로 줄여 표시), 아래 숫자는 순이익률이에요. 막대에 마우스를 올리면 정확한 금액이 보여요.
현금은 어디로 갔나
이익과 달리 현금은 실제로 들어오고 나간 돈이에요.
- 영업으로 번 현금17억 9,635만 8,000 달러
- 공장·설비 투자−4억 4,097만 8,000 달러
- 남은 현금 (FCF)13억 5,538만 달러
자산은 누구 돈인가
회사가 가진 자산을 빌린 돈(부채)과 주주의 돈(자본)으로 나눠 봤어요.
부채 96%자본 4%
- 자산 총계95억 5,711만 8,000 달러
- 부채 총계91억 8,213만 8,000 달러
- 자본 총계3억 9,448만 4,000 달러
- 현금성 자산12억 531만 9,000 달러
| 기업 | 연간 매출 | 순이익 | 매출 성장률 | 영업이익률 | 순이익률 |
|---|---|---|---|---|---|
| 로블록스RBLX | 48억 9,055만 1,000 달러 | −10억 6,505만 7,000 달러 | +35.8% | −25.2% | −21.8% |
| TKO 그룹 홀딩스TKO | 47억 3,515만 1,000 달러 | 1억 9,540만 3,000 달러 | −3.0% | 17.6% | 4.1% |
| 테이크투 인터랙티브TTWO | 66억 5,640만 달러 | −2억 9,820만 달러 | +18.2% | −1.6% | −4.5% |
| 라이브 네이션LYV | 252억 140만 6,000 달러 | 4억 9,597만 2,000 달러 | +8.8% | 5.0% | 2.0% |
| 컴캐스트CMCSA | 1,237억 700만 달러 | 199억 9,800만 달러 | −0.0% | 16.7% | 16.2% |
무슨 사업을 하나
이용자가 직접 게임을 만들고 즐기는 온라인 게임 플랫폼으로, 게임 속 화폐 판매가 주 수입이에요.
회계연도는 매년 12월 무렵에 끝나요.
함께 보면 좋은 기업: TKO 그룹 홀딩스, 테이크투 인터랙티브, 라이브 네이션, 컴캐스트
재무제표 원본 숫자
최근 5개 회계연도. 단위: 달러.
표 펼치기
| 항목 | FY2021 | FY2022 | FY2023 | FY2024 | FY2025 |
|---|---|---|---|---|---|
| 매출 | 19억 1,918만 1,000 | 22억 2,505만 2,000 | 27억 9,927만 4,000 | 36억 197만 9,000 | 48억 9,055만 1,000 |
| 매출원가 | 4억 9,687만 | 5억 4,765만 8,000 | 6억 4,911만 5,000 | 8억 116만 2,000 | 10억 7,229만 9,000 |
| 매출총이익 | 14억 2,231만 1,000 | 16억 7,739만 4,000 | 21억 5,015만 9,000 | 28억 81만 7,000 | 38억 1,825만 2,000 |
| 연구개발비 | 5억 3,320만 7,000 | 8억 7,347만 7,000 | 12억 5,359만 8,000 | 14억 4,420만 7,000 | 15억 6,774만 7,000 |
| 영업이익 | −4억 9,509만 8,000 | −9억 2,378만 4,000 | −12억 5,906만 7,000 | −10억 6,331만 7,000 | −12억 3,234만 2,000 |
| 세전이익 | −5억 380만 | −9억 3,058만 9,000 | −11억 5,848만 3,000 | −9억 3,650만 | −10억 6,802만 5,000 |
| 순이익 | −4억 9,165만 1,000 | −9억 2,436만 6,000 | −11억 5,194만 6,000 | −9억 3,538만 4,000 | −10억 6,505만 7,000 |
| 주당순이익(희석) | $-0.97 | $-1.55 | $-1.87 | $-1.44 | $-1.54 |
| 영업현금흐름 | 6억 5,910만 9,000 | 3억 6,929만 6,000 | 4억 5,818만 | 8억 2,231만 6,000 | 17억 9,635만 8,000 |
| 설비투자 | 9,327만 3,000 | 4억 2,616만 3,000 | 3억 2,066만 7,000 | 1억 7,964만 6,000 | 4억 4,097만 8,000 |
| 잉여현금흐름(FCF) | 5억 6,583만 6,000 | −5,686만 7,000 | 1억 3,751만 3,000 | 6억 4,267만 | 13억 5,538만 |
| 자산 총계 | 45억 6,059만 6,000 | 53억 7,548만 7,000 | 61억 6,807만 8,000 | 71억 7,500만 3,000 | 95억 5,711만 8,000 |
| 부채 총계 | 39억 6,767만 3,000 | 50억 7,045만 2,000 | 60억 9,945만 2,000 | 69억 6,634만 9,000 | 91억 8,213만 8,000 |
| 자본 총계 | 5억 9,292만 3,000 | 3억 503만 5,000 | 6,862만 6,000 | 2억 2,144만 6,000 | 3억 9,448만 4,000 |
| 현금성 자산 | 30억 430만 | 29억 7,747만 4,000 | 6억 7,846만 6,000 | 7억 1,168만 3,000 | 12억 531만 9,000 |
| 원문 공시 | 10-K | 10-K | 10-K | 10-K | 10-K |
출처: SEC EDGAR Roblox Corporation 공시 목록 · CIK 0001315098 · US-GAAP